足の部分にやられ判定が無く、また攻撃判定がケツの辺りまであるため、判定強くてめくり性能抜群と使える!!
強い対空を持たないキャラやタメ系の対空のキャラが溜めていない時に、試しに飛び込む時はこれがベスト。
めくり性能が高い為下をくぐられる事も無く、判定も強めで出ている時間が長い為通常対空技、登り蹴りに負け難い。その後すぐにまた跳び込めばめくりを狙える。 またリュウケンサガットホーク等の起き上がりに垂直Jで遠間から重ね、リバサ対空を潰す事もできる。
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残念ながら上級者にはガードの揺さぶりは期待できない。この後に期待。